CD Projekt RED zaprezentowa?o list? zmian, które trafi? do Wied?mina 3 wraz z „next-genowym” patchem. „Redzi” dodaj?, ?e pozycje z powy?szej listy to tylko najbardziej zauwa?alne poprawki, które znalaz?y si? w aktualizacji 4.01. Oprócz tego patch zawiera jeszcze inne, pomniejsze zmiany, które nie zosta?y tu zawarte. Ca?e zestawienie najwa?niejszych zmian znajdziecie poni?ej (z oryginaln? pisowni?). Musicie mie? jednak na uwadze, ?e CD Projekt Red nie zdradzi? wszystkich nowo?ci – nie wspomnia? np.
Równocze?nie rozwi?zano problem ze spadkami wydajno?ci, jakie wyst?powa?y po prze??czeniu funkcji SSR na wysok? jako??. Posiadacze Wied?mina 3 na Switchu ju? wcze?niej mogli dokonywa? integracji plików zapisu z innych platform, ale teraz system przypomina p?ynne rozwi?zanie chmurowe obecne na pozosta?ych urz?dzeniach. Stany zapisu s? wysy?ane do chmury, sk?d mo?na je pobra? na rozmait? platform?, kontynuuj?c na niej przygod?.
Ogólnie jak na razie to najlepsza wersja cho? nadal nie jest idealnie. Oto lista zmian, cho? jak zaznacza CD Projekt RED, znajdziemy na niej jedynie najbardziej zauwa?alne zmiany i uzupe?nienia. Oznacza to, ?e istniej? równie? inne poprawki, o których nie wspomniano. Oprócz tego naprawiono kilka usterek w zadaniach i mechanikach gry. W opisie zamieszczono te? adnotacj?, ?e „Aktualizacja zawiera inne drobne poprawki, które nie znalaz?y si? na li?cie”, natomiast te wymienione s? najbardziej zauwa?alnymi zmianami. W wydaniu na komputery naprawiono b??d, przez który nie da?o si? w??czy? opcji odbi? na przestrzeni ekranu.
Zawarto?? dodatkowa
Wi?cej takich ciekawostek Micha? Ma?ka opisa? w swojej zapowiedzi sprzed paru dni. CD Projekt RED ma r?ce pe?ne roboty z Cyberpunkiem 2077 i innymi projektami, ale to nie oznacza, ?e polski deweloper zapomnia? o fanach Wied?mina 3. W?a?nie si? dowiedzieli?my, ?e gra otrzyma dzisiaj now? aktualizacj?, która obejmie wszystkie platformy. Wiemy ju?, jakie zmiany zosta?y wprowadzone przez najnowsz? aktualizacj?. Skupiaj? si? one przede wszystkim na usuni?ciu cz??ci b??dów i poprawie wydajno?ci w trakcie rozgrywki. Osoby posiadaj?ce gr? na Nintendo Switch maj? teraz dost?p do dodatkowej zawarto?ci, na przyk?ad nowego zadania czy alternatywnego wygl?du Jaskra i nilfgardzkich zbroi.
W?ród poprawek wizualnych znajdziemy chocia?by naprawienie b??du, który powodowa?, ?e mg?a w niektórych miejscach mog?a wygl?da?, jakby by?a wygenerowana w 2D. Poprawiono te? odbicie nieba na tafli wody przy w??czonym ray-tracingu. Góry w Kaer Morhen nie b?d? ju? znika?, co zdarza?o si? czasem podczas nurkowania. Aktualizacja wprowadzi?a te? now? funkcj?, dost?pn? na wszystkich sprz?tach. To opcj? zmieniania eliksirów i nak?adania olejów z poziomu ko?owego menu. Udost?pniona lista zmian, któr? publikujemy poni?ej, jest naprawd? obfita.
Dodano funkcj? post?pów mi?dzyplatformowych, która zast?pi dotychczasow? integracj? plików zapisu wprowadzon? na Nintendo Switch w aktualizacji 3.6. Twoje ostatnie zapisy zostan? automatycznie przes?ane do chmury, co umo?liwi kontynuowanie gry na innych platformach. Post?py mi?dzyplatformowe dzia?aj? dla ka?dego typu zapisu. Niezale?nie od wybranej platformy wymagane jest posiadanie konta GOG. Dodano tak?e mod Next Gen Script Fixes stworzony przez Sergeanur oraz zaimplementowano opcj? automatycznego stosowania olejów w walce.
Odkryj gry od CD PROJEKT RED
Najnowsza ?atka to przede wszystkim poprawki wydajno?ci i naprawa krytycznych b??dów, ale dostali?my te? kilka nowych funkcji. Poni?ej znajdziecie list? najwa?niejszych zmian w aktualizacji 4.03. Na koniec warto zaznaczy?, ?e na now? aktualizacj? przysz?o nam nieco zaczeka?, poniewa? ostatni du?y patch zosta? udost?pniony 11 maja. Sprawdzi?em poprawa wydajno?ci jest znaczna na DX12 znikn??y dziwne spadki fps, jest niezwykle stabilne, shuteringu nie ma. Jednak dalej DX11 na ty samych ustawieniach daje lepsz? wydajno?? wi?c jest wci?? spor? do naprawy.
Wied?min 3 Next Gen z now? aktualizacj?, znamy list? zmian
Póki co Brytyjski Fundusz, który ma na celu wykorzysta? zmienno?? Crypto podnosi $50 000 000 nie wiadomo, jakie zmiany zostan? wprowadzone w grze. Gracze mimo to w komentarzach pisz? o swoich oczekiwaniach dotycz?cych patcha. Wied?min 3 otrzyma? gar?? usprawnie? w ramach aktualizacji 4.01, która dzi? zosta?a wprowadzona w ?ycie.
- Na Nintendo Switch mamy nowe zadanie w Velen – W cieniu Wiecznego Ognia.
- Ponadto dopracowano odbicia ray tracing na tafli wody w niektórych miejscach, a tak?e efekt zbyt jasnych w?osów podczas korzystania z ray tracingu.
- Góry w Kaer Morhen nie b?d? ju? znika?, co zdarza?o si? czasem podczas nurkowania.
- CD PROJEKT®, The Witcher®, GWINT® s? zarejestrowanymi znakami towarowymi Grupy Kapita?owej CD PROJEKT.
- Dzi? debiutuje pierwsza w tym roku du?a aktualizacja do Wied?mina 3.
Wied?min 3 – aktualizacja 4.01
- Poni?ej zaprezentowali?my list? poprawek w ca?o?ci (z zachowaniem oryginalnej pisowni).
- Komputerowi gracze na pewno b?d? zadowoleni z faktu, ?e obliczanie maksymalnej liczby klatek na sekund? podczas DLSS dzia?a poprawnie.
- Wi?cej takich ciekawostek Micha? Ma?ka opisa? w swojej zapowiedzi sprzed paru dni.
- Znaczy ja to umiem sfixowa? z tym poradnikiem co tam maj? podpi?ty na forum ale to nie zmienia faktu ?e to nie jest problem który user powinien sam rozwi?zywa?.
- Równocze?nie rozwi?zano problem ze spadkami wydajno?ci, jakie wyst?powa?y po prze??czeniu funkcji SSR na wysok? jako??.
I teraz ryzykowa? sprawdzenie czy wydajno?? jest ju? przynajmniej ok, czy dalej czeka? i siedzie? na hotfixie2 4.0 bo 4.01 zepsu?o gre jeszcze bardziej cho? wydawa?o si? to niemo?liwe.. Dla mnie problemy z wyciekami pami?ci na DX12 znikn??y kompletnie od kiedy uruchamiam gr? jako administrator (za sugesti? supportu REDów). Od tamtego czasu kilkadziesi?t godzin gry i Ropa wraca, dolar ameryka?ski kontra jen i euro 0 crashy na DX12. CD Projekt Red przygotowa?o nowe poprawki dla next-genowego wydania Wied?mina 3.
Na Nintendo Switch mamy nowe zadanie w Velen – W cieniu Wiecznego Ognia. Nagrody, które otrzymamy za uko?czenie questa, s? inspirowane serialem Wied?min Netflixa. Deweloperzy poinformowali o udost?pnieniu aktualizacji 4.04 dla wszystkich platform sprz?towych – w tym, wreszcie, Nintendo Switch.
Wi?c jak w DX12 masz je na wysokie to ustaw jest na niskie powinna by? du?a ró?nica w wydajno?ci. Wci?? problem z dobiciem sta?ych 60fps w porównaniu do dx11, dlss dalej nic nie daje na 1080p. Dodano tak?e nowy tryb wydajno?ci globalnego ?wietlenia z RT, który zwi?ksza liczb? klatek „przek?adaj?c wydajno?? nad zasi?g i precyzj?”. Mog? skorzysta? z niego posiadacze kompatybilnych podzespo?ów w komputerze. W ustawieniach nareszcie znajdziemy opcj? kalibracji HDR, dopasowuj?c efekt do preferencji oraz mo?liwo?ci posiadanego panelu.
Wied?min 3 ma ju? na pok?adzie now? aktualizacj?, oznaczon? numerkiem 4.04. Patch jest dost?pny na wszystkich platformach, czyli Xbox, PlayStation, PC oraz Nintendo Switch. Ka?dy dostaje co? ciekawego, a ostatni z wymienionych sprz?tów w ko?cu to, co by?o od pewnego czasu dost?pne na pozosta?ych sprz?tach. Studio CD Projekt Red opublikowa?o pierwsz? du?? aktualizacj? do next-genowej wersji Wied?mina 3.
Jednocze?nie poprawiono system kolizji z traw?, a tak?e poprawiono wygl?d mg?y, która w niektórych obszarach mog?a wygl?da? jak efekt 2D. Ponadto dopracowano odbicia ray tracing na tafli wody w niektórych miejscach, a tak?e efekt zbyt jasnych w?osów podczas korzystania z ray tracingu. Do tego “Switcher” w ko?cu otrzyma? usprawnienia oraz zawarto?? dodatkow? z aktualizacji 4.0, inspirowan? serialem.
Wyprodukowane przez CD PROJEKT S.A., gry Wied?min oraz GWINT s? umieszczone w ?wiecie stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego. Wszelkie inne znaki towarowe, nazwy i logo s? znakami towarowymi lub zastrze?onymi znakami towarowymi nale??cymi do swoich prawowitych w?a?cicieli. Otrzymali?my równie? doprecyzowanie tego, jak b?dzie si? prezentowa? tryb graficzny ultra+ na PC. Nie zabrak?o równie? kompletnej listy fanowskich Prezydent MFW Christine Lagarde przemawia na forum w Sankt Petersburgu modyfikacji wgranych do tytu?u. Poni?ej zaprezentowali?my list? poprawek w ca?o?ci (z zachowaniem oryginalnej pisowni). Znaczy ja to umiem sfixowa? z tym poradnikiem co tam maj? podpi?ty na forum ale to nie zmienia faktu ?e to nie jest problem który user powinien sam rozwi?zywa?.
Spo?eczno?ci w CD Projekt Red – Marcin Momot – w social mediach potwierdzi?, ?e prace nad usprawnieniami trwaj?. Dzi? debiutuje pierwsza w tym roku du?a aktualizacja do Wied?mina 3. Studio CD Projekt Red zaj??o si? naprawianiem problemów, które trapi?y graczy zarówno konsolowych, jak i tych preferuj?cych granie na PC. Jak mo?emy przeczyta? w opisie zmian, update o numerze 4.01 jest w?a?nie wdra?ana na PC i konsolach Xbox oraz PlayStation, zatem powinna by? gotowa do pobrania w ci?gu najbli?szych kilku dni. Co ciekawe, edycja dla Switcha otrzyma?a równie? wsparcie moda Full Combat Rebalance 3 autorstwa Flash_in_the_flesh, wprowadzaj?cego do rozgrywki zmiany w balansie. CD PROJEKT®, The Witcher®, GWINT® s? zarejestrowanymi znakami towarowymi Grupy Kapita?owej CD PROJEKT.
Leave A Comment